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【代码优化】BPM:增加一个默认的发起人节点
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8b93a71f56
commit
764a242d07
@ -17,15 +17,13 @@ import java.util.Objects;
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@AllArgsConstructor
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public enum BpmSimpleModelNodeType implements IntArrayValuable {
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// TODO @jaosn:-1、0、1、4、-2 是前端已经定义好的么?感觉未来可以考虑搞成和 BPMN 尽量一致的单词哈;类似 usertask 用户审批;
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// @芋艿 感觉还是用 START_NODE . END_NODE 比较好.
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// 0 1 开始和结束
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// 0 ~ 1 开始和结束
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START_NODE(0, "开始节点"),
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END_NODE(1, "结束节点"), // TODO @jaosn:挪到 START_EVENT_NODE 后;
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END_NODE(1, "结束节点"),
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// 10 ~ 49 各种节点
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START_USER_NODE(10, "发起人节点"), // 发起人节点。前端的开始节点,Id 固定
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APPROVE_NODE(11, "审批人节点"), // TODO @jaosn:是不是这里从 10 开始好点;相当于说,0-9 给开始和结束;10-19 给各种节点;20-29 给各种条件; TODO 后面改改
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APPROVE_NODE(11, "审批人节点"),
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COPY_NODE(12, "抄送人节点"),
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// 50 ~ 条件分支
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@ -103,7 +103,6 @@ public interface BpmnModelConstants {
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* BPMN Start Event Node Id
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*/
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String START_EVENT_NODE_ID = "StartEvent";
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/**
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* BPMN Start Event Node Name
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*/
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@ -30,12 +30,14 @@ public class BpmnVariableConstants {
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*/
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public static final String PROCESS_INSTANCE_VARIABLE_START_USER_SELECT_ASSIGNEES = "PROCESS_START_USER_SELECT_ASSIGNEES";
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// TODO @芋艿:用于处理,驳回到发起人时,如果被自动通过的逻辑
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/**
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* 流程实例的变量 - 用于判断流程实例变量节点是否驳回. 格式 RETURN_FLAG_{节点 id}
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*
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* @see ProcessInstance#getProcessVariables()
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*/
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public static final String PROCESS_INSTANCE_VARIABLE_RETURN_FLAG = "RETURN_FLAG_%s";
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public static final String PROCESS_INSTANCE_VARIABLE_RETURN_FLAG = "RETURN_FLAG_%s";
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/**
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* 任务的变量 - 状态
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*
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@ -9,10 +9,7 @@ import cn.hutool.core.util.*;
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import cn.iocoder.yudao.framework.common.util.collection.CollectionUtils;
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import cn.iocoder.yudao.module.bpm.controller.admin.definition.vo.model.simple.BpmSimpleModelNodeVO;
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import cn.iocoder.yudao.module.bpm.controller.admin.definition.vo.model.simple.BpmSimpleModelNodeVO.RejectHandler;
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import cn.iocoder.yudao.module.bpm.enums.definition.BpmBoundaryEventType;
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import cn.iocoder.yudao.module.bpm.enums.definition.BpmSimpleModeConditionType;
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import cn.iocoder.yudao.module.bpm.enums.definition.BpmSimpleModelNodeType;
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import cn.iocoder.yudao.module.bpm.enums.definition.BpmUserTaskApproveMethodEnum;
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import cn.iocoder.yudao.module.bpm.enums.definition.*;
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import cn.iocoder.yudao.module.bpm.framework.flowable.core.enums.BpmnModelConstants;
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import cn.iocoder.yudao.module.bpm.framework.flowable.core.listener.BpmCopyTaskDelegate;
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import cn.iocoder.yudao.module.bpm.framework.flowable.core.simplemodel.SimpleModelConditionGroups;
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@ -28,7 +25,6 @@ import java.util.Objects;
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import static cn.iocoder.yudao.module.bpm.controller.admin.definition.vo.model.simple.BpmSimpleModelNodeVO.OperationButtonSetting;
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import static cn.iocoder.yudao.module.bpm.controller.admin.definition.vo.model.simple.BpmSimpleModelNodeVO.TimeoutHandler;
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import static cn.iocoder.yudao.module.bpm.enums.definition.BpmSimpleModelNodeType.*;
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import static cn.iocoder.yudao.module.bpm.enums.definition.BpmUserTaskApproveTypeEnum.USER;
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import static cn.iocoder.yudao.module.bpm.enums.definition.BpmUserTaskAssignStartUserHandlerTypeEnum.SKIP;
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import static cn.iocoder.yudao.module.bpm.enums.definition.BpmUserTaskTimeoutHandlerTypeEnum.REMINDER;
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import static cn.iocoder.yudao.module.bpm.framework.flowable.core.enums.BpmTaskCandidateStrategyEnum.START_USER;
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@ -85,7 +81,8 @@ public class SimpleModelUtils {
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process.setExecutable(Boolean.TRUE); // TODO @jason:这个是必须设置的么?
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bpmnModel.addProcess(process);
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// 目前前端的第一个节点是 发起人节点。这里构建一个StartNode. 用于创建 Bpmn 的 StartEvent 节点
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// TODO 芋艿:这里可能纠结下,到底前端传递,还是后端创建出来。
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// 目前前端的第一个节点是“发起人节点”。这里构建一个 StartNode,用于创建 Bpmn 的 StartEvent 节点
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BpmSimpleModelNodeVO startNode = buildStartSimpleModelNode();
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startNode.setChildNode(simpleModelNode);
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// 从 前端模型数据结构 SimpleModel 构建 FlowNode 并添加到 Main Process
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@ -348,7 +345,6 @@ public class SimpleModelUtils {
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return buildBpmnStartUserTask(node);
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}
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private static List<FlowElement> convertApproveNode(BpmSimpleModelNodeVO node) {
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List<FlowElement> flowElements = new ArrayList<>();
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UserTask userTask = buildBpmnUserTask(node);
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@ -467,7 +463,7 @@ public class SimpleModelUtils {
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// 如果不是审批人节点,则直接返回
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addExtensionElement(userTask, USER_TASK_APPROVE_TYPE, StrUtil.toStringOrNull(node.getApproveType()));
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if (ObjectUtil.notEqual(node.getApproveType(), USER.getType())) {
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if (ObjectUtil.notEqual(node.getApproveType(), BpmUserTaskApproveTypeEnum.USER.getType())) {
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return userTask;
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}
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@ -599,12 +595,10 @@ public class SimpleModelUtils {
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// ========== 各种 build 节点的方法 ==========
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private static StartEvent convertStartNode(BpmSimpleModelNodeVO node) {
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private static StartEvent convertStartNode(BpmSimpleModelNodeVO node) {
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StartEvent startEvent = new StartEvent();
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startEvent.setId(node.getId());
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startEvent.setName(node.getName());
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// TODO 芋艿 + jason:要不要在开启节点后面,加一个“发起人”任务节点,然后自动审批通过
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// @芋艿 这个是不是由前端来实现。 默认开始节点后面跟一个 “发起人”的审批节点(审批人是发起人自己)。
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return startEvent;
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}
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@ -613,18 +607,18 @@ public class SimpleModelUtils {
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userTask.setId(node.getId());
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userTask.setName(node.getName());
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// 人工审批
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addExtensionElement(userTask, USER_TASK_APPROVE_TYPE, USER.getType().toString());
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addExtensionElement(userTask, USER_TASK_APPROVE_TYPE, BpmUserTaskApproveTypeEnum.USER.getType().toString());
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// 候选人策略为发起人自己
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addCandidateElements(START_USER.getStrategy(),null, userTask);
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// 添加表单字段权限属性元素
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addFormFieldsPermission(node.getFieldsPermission(), userTask);
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// 添加操作按钮配置属性元素.
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// 添加操作按钮配置属性元素
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addButtonsSetting(node.getButtonsSetting(), userTask);
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// 使用自动通过策略。TODO @芋艿 复用了SKIP, 是否需要新加一个策略
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// 使用自动通过策略 TODO @芋艿 复用了SKIP, 是否需要新加一个策略;TODO @芋艿:【回复】是不是应该类似飞书,搞个草稿状态。待定;还有一种策略,不标记自动通过,而是首次发起后,第一个节点,自动通过;
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addAssignStartUserHandlerType(SKIP.getType(), userTask);
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return userTask;
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}
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private static EndEvent convertEndNode(BpmSimpleModelNodeVO node) {
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EndEvent endEvent = new EndEvent();
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endEvent.setId(node.getId());
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