leet-code/src/main/java/leetcode/editor/cn/DesignAuthenticationManager.java

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Java
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//你需要设计一个包含验证码的验证系统。每一次验证中,用户会收到一个新的验证码,这个验证码在 currentTime 时刻之后 timeToLive 秒过期。如
//果验证码被更新了,那么它会在 currentTime (可能与之前的 currentTime 不同)时刻延长 timeToLive 秒。
//
// 请你实现 AuthenticationManager 类:
//
//
// AuthenticationManager(int timeToLive) 构造 AuthenticationManager 并设置 timeToLive
// 参数。
// generate(string tokenId, int currentTime) 给定 tokenId ,在当前时间 currentTime 生成一个新
//的验证码。
// renew(string tokenId, int currentTime) 将给定 tokenId 且 未过期 的验证码在 currentTime 时刻
//更新。如果给定 tokenId 对应的验证码不存在或已过期,请你忽略该操作,不会有任何更新操作发生。
// countUnexpiredTokens(int currentTime) 请返回在给定 currentTime 时刻,未过期 的验证码数目。
//
//
// 如果一个验证码在时刻 t 过期,且另一个操作恰好在时刻 t 发生renew 或者 countUnexpiredTokens 操作),过期事件 优先于 其
//他操作。
//
//
//
// 示例 1
//
//
//输入:
//["AuthenticationManager", "renew", "generate", "countUnexpiredTokens", "genera
//te", "renew", "renew", "countUnexpiredTokens"]
//[[5], ["aaa", 1], ["aaa", 2], [6], ["bbb", 7], ["aaa", 8], ["bbb", 10], [15]]
//输出:
//[null, null, null, 1, null, null, null, 0]
//
//解释:
//AuthenticationManager authenticationManager = new AuthenticationManager(5); //
// 构造 AuthenticationManager ,设置 timeToLive = 5 秒。
//authenticationManager.renew("aaa", 1); // 时刻 1 时,没有验证码的 tokenId 为 "aaa" ,没有验证码
//被更新。
//authenticationManager.generate("aaa", 2); // 时刻 2 时,生成一个 tokenId 为 "aaa" 的新验证码
//。
//authenticationManager.countUnexpiredTokens(6); // 时刻 6 时,只有 tokenId 为 "aaa" 的验
//证码未过期,所以返回 1 。
//authenticationManager.generate("bbb", 7); // 时刻 7 时,生成一个 tokenId 为 "bbb" 的新验证码
//。
//authenticationManager.renew("aaa", 8); // tokenId 为 "aaa" 的验证码在时刻 7 过期,且 8 >=
//7 ,所以时刻 8 的renew 操作被忽略,没有验证码被更新。
//authenticationManager.renew("bbb", 10); // tokenId 为 "bbb" 的验证码在时刻 10 没有过期,所以
//renew 操作会执行,该 token 将在时刻 15 过期。
//authenticationManager.countUnexpiredTokens(15); // tokenId 为 "bbb" 的验证码在时刻 15
//过期tokenId 为 "aaa" 的验证码在时刻 7 过期,所有验证码均已过期,所以返回 0 。
//
//
//
//
// 提示:
//
//
// 1 <= timeToLive <= 108
// 1 <= currentTime <= 108
// 1 <= tokenId.length <= 5
// tokenId 只包含小写英文字母。
// 所有 generate 函数的调用都会包含独一无二的 tokenId 值。
// 所有函数调用中currentTime 的值 严格递增 。
// 所有函数的调用次数总共不超过 2000 次。
//
// Related Topics 设计 哈希表
// 👍 3 👎 0
package leetcode.editor.cn;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//1797:设计一个验证系统
public class DesignAuthenticationManager{
public static void main(String[] args) {
//测试代码
// Solution solution = new DesignAuthenticationManager().new Solution();
}
//力扣代码
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class AuthenticationManager {
Map<String, Integer> map = new HashMap<>();
int timeToLive;
public AuthenticationManager(int timeToLive) {
this.timeToLive = timeToLive;
}
public void generate(String tokenId, int currentTime) {
map.put(tokenId, currentTime + timeToLive);
}
public void renew(String tokenId, int currentTime) {
if (map.containsKey(tokenId) && currentTime < map.get(tokenId)) {
map.put(tokenId, currentTime + timeToLive);
}
}
public int countUnexpiredTokens(int currentTime) {
int num = 0;
for (String key:map.keySet()) {
if(map.get(key)>currentTime){
num++;
}
}
return num;
}
}
/**
* Your AuthenticationManager object will be instantiated and called as such:
* AuthenticationManager obj = new AuthenticationManager(timeToLive);
* obj.generate(tokenId,currentTime);
* obj.renew(tokenId,currentTime);
* int param_3 = obj.countUnexpiredTokens(currentTime);
*/
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
}