//图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器,用于对图像的每个单元格平滑处理,平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。 // // 每个单元格的 平均灰度 定义为:该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值,结果需向下取整。(即,需要计算蓝色平滑器中 9 个单元格的平均值)。 // // 如果一个单元格周围存在单元格缺失的情况,则计算平均灰度时不考虑缺失的单元格(即,需要计算红色平滑器中 4 个单元格的平均值)。 // // // // 给你一个表示图像灰度的 m x n 整数矩阵 img ,返回对图像的每个单元格平滑处理后的图像 。 // // // // 示例 1: // // // // //输入:img = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]] //输出:[[0, 0, 0],[0, 0, 0], [0, 0, 0]] //解释: //对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0 //对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0 //对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0 // // // 示例 2: // // //输入: img = [[100,200,100],[200,50,200],[100,200,100]] //输出: [[137,141,137],[141,138,141],[137,141,137]] //解释: //对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): floor((100+200+200+50)/4) = floor(137.5) = 137 // //对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): floor((200+200+50+200+100+100)/6) = floor(141. //666667) = 141 //对于点 (1,1): floor((50+200+200+200+200+100+100+100+100)/9) = floor(138.888889) = // 138 // // // // // 提示: // // // m == img.length // n == img[i].length // 1 <= m, n <= 200 // 0 <= img[i][j] <= 255 // // Related Topics 数组 矩阵 👍 161 👎 0 package leetcode.editor.cn; //661:图片平滑器 public class ImageSmoother { public static void main(String[] args) { Solution solution = new ImageSmoother().new Solution(); } //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion) class Solution { public int[][] imageSmoother(int[][] img) { int m = img.length; int n = img[0].length; int[][] res = new int[m][n]; int x1 = 0, x2 = 0, y1 = 0, y2 = 0; for (int i = 0; i < m; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { x1 = Math.max(i - 1, 0); x2 = Math.min(i + 1, m - 1); y1 = Math.max(j - 1, 0); y2 = Math.min(j + 1, n - 1); res[i][j] = fun(img, x1, y1, x2, y2); } } return res; } public int fun(int[][] img, int x1, int y1, int x2, int y2) { int res = 0; for (int i = x1; i <= x2; i++) { for (int j = y1; j <= y2; j++) { res += img[i][j]; } } return res / ((x2 - x1 + 1) * (y2 - y1 + 1)); } } //leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion) }