package leetcode.editor.cn; //给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。 // // 对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。 // // 找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞 //。 // // // // 示例 1: // // //输入:asteroids = [5,10,-5] //输出:[5,10] //解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10 永远不会发生碰撞。 // // 示例 2: // // //输入:asteroids = [8,-8] //输出:[] //解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。 // // 示例 3: // // //输入:asteroids = [10,2,-5] //输出:[10] //解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。 // // 示例 4: // // //输入:asteroids = [-2,-1,1,2] //输出:[-2,-1,1,2] //解释:-2 和 -1 向左移动,而 1 和 2 向右移动。 由于移动方向相同的行星不会发生碰撞,所以最终没有行星发生碰撞。 // // // // 提示: // // // 2 <= asteroids.length <= 104 // -1000 <= asteroids[i] <= 1000 // asteroids[i] != 0 // // Related Topics 栈 // 👍 135 👎 0 import java.util.Stack; public class AsteroidCollision{ public static void main(String[] args) { Solution solution = new AsteroidCollision().new Solution(); } //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion) class Solution { public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) { Stack stack = new Stack<>(); for (int num : asteroids) { boolean isIn = true; while (!stack.isEmpty() && num < 0 && stack.peek() > 0) { if (num + stack.peek() < 0) { stack.pop(); } else if (num + stack.peek() > 0) { isIn = false; break; } else { isIn = false; stack.pop(); break; } } if (isIn) { stack.push(num); } } int size = stack.size(); asteroids = new int[size]; for (int i = size - 1; i >= 0; i--) { asteroids[i] = stack.pop(); } return asteroids; } } //leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion) }