//你的面前有一堵矩形的、由 n 行砖块组成的砖墙。这些砖块高度相同(也就是一个单位高)但是宽度不同。每一行砖块的宽度之和应该相等。 
//
// 你现在要画一条 自顶向下 的、穿过 最少 砖块的垂线。如果你画的线只是从砖块的边缘经过,就不算穿过这块砖。你不能沿着墙的两个垂直边缘之一画线,这样显然是没
//有穿过一块砖的。 
//
// 给你一个二维数组 wall ,该数组包含这堵墙的相关信息。其中,wall[i] 是一个代表从左至右每块砖的宽度的数组。你需要找出怎样画才能使这条线 穿过的
//砖块数量最少 ,并且返回 穿过的砖块数量 。 
//
// 
//
// 示例 1: 
//
// 
//输入:wall = [[1,2,2,1],[3,1,2],[1,3,2],[2,4],[3,1,2],[1,3,1,1]]
//输出:2
// 
//
// 示例 2: 
//
// 
//输入:wall = [[1],[1],[1]]
//输出:3
// 
// 
//
// 提示: 
//
// 
// n == wall.length 
// 1 <= n <= 104 
// 1 <= wall[i].length <= 104 
// 1 <= sum(wall[i].length) <= 2 * 104 
// 对于每一行 i ,sum(wall[i]) 应当是相同的 
// 1 <= wall[i][j] <= 231 - 1 
// 
// Related Topics 哈希表 
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package leetcode.editor.cn;

import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;

//554:砖墙
public class BrickWall {
    public static void main(String[] args) {
        //测试代码
        Solution solution = new BrickWall().new Solution();
    }

    //力扣代码
    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
    class Solution {
        public int leastBricks(List<List<Integer>> wall) {
            Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
            int lineWidth = 0;
            for (List<Integer> line : wall) {
                int width = 0;
                for (int num : line) {
                    width += num;
                    map.put(width, map.getOrDefault(width, 0) + 1);
                }
                lineWidth = width;
            }
            int max = 0;
            for (int key : map.keySet()) {
                if (key != 0 && key != lineWidth) {
                    max = Math.max(max, map.get(key));
                }
            }
            return wall.size() - max;
        }
    }
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}