661:图片平滑器

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轩辕龙儿 2022-03-24 22:46:57 +08:00
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//图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器用于对图像的每个单元格平滑处理平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度
//
// 每个单元格的 平均灰度 定义为该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值结果需向下取整需要计算蓝色平滑器中 9 个单元格的平均值
//
// 如果一个单元格周围存在单元格缺失的情况则计算平均灰度时不考虑缺失的单元格需要计算红色平滑器中 4 个单元格的平均值
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//
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// 给你一个表示图像灰度的 m x n 整数矩阵 img 返回对图像的每个单元格平滑处理后的图像
//
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// 示例 1:
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//
//
//
//输入:img = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
//输出:[[0, 0, 0],[0, 0, 0], [0, 0, 0]]
//解释:
//对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
//对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
//对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0
//
//
// 示例 2:
//
//
//输入: img = [[100,200,100],[200,50,200],[100,200,100]]
//输出: [[137,141,137],[141,138,141],[137,141,137]]
//解释:
//对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): floor((100+200+200+50)/4) = floor(137.5) = 137
//
//对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): floor((200+200+50+200+100+100)/6) = floor(141.
//666667) = 141
//对于点 (1,1): floor((50+200+200+200+200+100+100+100+100)/9) = floor(138.888889) =
// 138
//
//
//
//
// 提示:
//
//
// m == img.length
// n == img[i].length
// 1 <= m, n <= 200
// 0 <= img[i][j] <= 255
//
// Related Topics 数组 矩阵 👍 161 👎 0
package leetcode.editor.cn;
//661:图片平滑器
public class ImageSmoother {
public static void main(String[] args) {
Solution solution = new ImageSmoother().new Solution();
}
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
public int[][] imageSmoother(int[][] img) {
int m = img.length;
int n = img[0].length;
int[][] res = new int[m][n];
int x1 = 0, x2 = 0, y1 = 0, y2 = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
x1 = Math.max(i - 1, 0);
x2 = Math.min(i + 1, m - 1);
y1 = Math.max(j - 1, 0);
y2 = Math.min(j + 1, n - 1);
res[i][j] = fun(img, x1, y1, x2, y2);
}
}
return res;
}
public int fun(int[][] img, int x1, int y1, int x2, int y2) {
int res = 0;
for (int i = x1; i <= x2; i++) {
for (int j = y1; j <= y2; j++) {
res += img[i][j];
}
}
return res / ((x2 - x1 + 1) * (y2 - y1 + 1));
}
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
}

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@ -0,0 +1,47 @@
<p><strong>图像平滑器</strong> 是大小为&nbsp;<code>3 x 3</code> 的过滤器,用于对图像的每个单元格平滑处理,平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。</p>
<p>每个单元格的<strong>&nbsp; 平均灰度</strong> 定义为:该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值,结果需向下取整。(即,需要计算蓝色平滑器中 9 个单元格的平均值)。</p>
<p>如果一个单元格周围存在单元格缺失的情况,则计算平均灰度时不考虑缺失的单元格(即,需要计算红色平滑器中 4 个单元格的平均值)。</p>
<p><img src="https://assets.leetcode.com/uploads/2021/05/03/smoother-grid.jpg" style="height: 493px; width: 493px;" /></p>
<p>给你一个表示图像灰度的 <code>m x n</code> 整数矩阵 <code>img</code> ,返回对图像的每个单元格平滑处理后的图像&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>示例 1:</strong></p>
<p><img src="https://assets.leetcode.com/uploads/2021/05/03/smooth-grid.jpg" /></p>
<pre>
<strong>输入:</strong>img = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
<strong>输出:</strong>[[0, 0, 0],[0, 0, 0], [0, 0, 0]]
<strong>解释:</strong>
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0
</pre>
<p><strong>示例 2:</strong></p>
<img alt="" src="https://assets.leetcode.com/uploads/2021/05/03/smooth2-grid.jpg" />
<pre>
<strong>输入:</strong> img = [[100,200,100],[200,50,200],[100,200,100]]
<strong>输出:</strong> [[137,141,137],[141,138,141],[137,141,137]]
<strong>解释:</strong>
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): floor((100+200+200+50)/4) = floor(137.5) = 137
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): floor((200+200+50+200+100+100)/6) = floor(141.666667) = 141
对于点 (1,1): floor((50+200+200+200+200+100+100+100+100)/9) = floor(138.888889) = 138
</pre>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>提示:</strong></p>
<ul>
<li><code>m == img.length</code></li>
<li><code>n == img[i].length</code></li>
<li><code>1 &lt;= m, n &lt;= 200</code></li>
<li><code>0 &lt;= img[i][j] &lt;= 255</code></li>
</ul>
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