From 72cdf2cf58151292fca8cbbf14943c0650469cfa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=BD=A9=E8=BE=95=E9=BE=99=E5=84=BF?= Date: Fri, 3 Feb 2023 23:24:50 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?1145:=E4=BA=8C=E5=8F=89=E6=A0=91=E7=9D=80?= =?UTF-8?q?=E8=89=B2=E6=B8=B8=E6=88=8F?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- .../editor/cn/BinaryTreeColoringGame.java | 122 ++++++++++++++++++ .../cn/doc/content/BinaryTreeColoringGame.md | 46 +++++++ 2 files changed, 168 insertions(+) create mode 100644 src/main/java/leetcode/editor/cn/BinaryTreeColoringGame.java create mode 100644 src/main/java/leetcode/editor/cn/doc/content/BinaryTreeColoringGame.md diff --git a/src/main/java/leetcode/editor/cn/BinaryTreeColoringGame.java b/src/main/java/leetcode/editor/cn/BinaryTreeColoringGame.java new file mode 100644 index 0000000..df6985c --- /dev/null +++ b/src/main/java/leetcode/editor/cn/BinaryTreeColoringGame.java @@ -0,0 +1,122 @@ +////有两位极客玩家参与了一场「二叉树着色」的游戏。游戏中,给出二叉树的根节点 root,树上总共有 n 个节点,且 n 为奇数,其中每个节点上的值从 1 到 +//n 各不相同。 +// +// 最开始时: +// +// +// 「一号」玩家从 [1, n] 中取一个值 x(1 <= x <= n); +// 「二号」玩家也从 [1, n] 中取一个值 y(1 <= y <= n)且 y != x。 +// +// +// 「一号」玩家给值为 x 的节点染上红色,而「二号」玩家给值为 y 的节点染上蓝色。 +// +// 之后两位玩家轮流进行操作,「一号」玩家先手。每一回合,玩家选择一个被他染过色的节点,将所选节点一个 未着色 的邻节点(即左右子节点、或父节点)进行染色(「 +//一号」玩家染红色,「二号」玩家染蓝色)。 +// +// 如果(且仅在此种情况下)当前玩家无法找到这样的节点来染色时,其回合就会被跳过。 +// +// 若两个玩家都没有可以染色的节点时,游戏结束。着色节点最多的那位玩家获得胜利 ✌️。 +// +// 现在,假设你是「二号」玩家,根据所给出的输入,假如存在一个 y 值可以确保你赢得这场游戏,则返回 true ;若无法获胜,就请返回 false 。 +// +// 示例 1 : +// +// +//输入:root = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11], n = 11, x = 3 +//输出:true +//解释:第二个玩家可以选择值为 2 的节点。 +// +// 示例 2 : +// +// +//输入:root = [1,2,3], n = 3, x = 1 +//输出:false +// +// +// +// +// 提示: +// +// +// 树中节点数目为 n +// 1 <= x <= n <= 100 +// n 是奇数 +// 1 <= Node.val <= n +// 树中所有值 互不相同 +// +// +// Related Topics 树 深度优先搜索 二叉树 👍 187 👎 0 + + +package leetcode.editor.cn; + +import com.code.leet.entiy.TreeNode; + +import java.util.LinkedList; +import java.util.Queue; + +// 1145:二叉树着色游戏 +public class BinaryTreeColoringGame { + public static void main(String[] args) { + Solution solution = new BinaryTreeColoringGame().new Solution(); + } + //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion) + + /** + * Definition for a binary tree node. + * public class TreeNode { + * int val; + * TreeNode left; + * TreeNode right; + * TreeNode() {} + * TreeNode(int val) { this.val = val; } + * TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) { + * this.val = val; + * this.left = left; + * this.right = right; + * } + * } + */ + class Solution { + public boolean btreeGameWinningMove(TreeNode root, int n, int x) { + boolean bl = true; + TreeNode xNode = null; + Queue queue = new LinkedList<>(); + queue.add(root); + while (!queue.isEmpty() && bl) { + TreeNode node = queue.poll(); + if (node.val == x) { + bl = false; + xNode = node; + break; + } + if (node.left != null) { + queue.add(node.left); + } + if (node.right != null) { + queue.add(node.right); + } + } + int left = xNode.left == null ? 0 : getNum(xNode.left); + int right = xNode.right == null ? 0 : getNum(xNode.right); + if (left * 2 > n || right * 2 > n || 2 * left + 2 * right + 2 < n) { + return true; + } else { + return false; + } + } + + private int getNum(TreeNode node) { + int num = 1; + if (node.left != null) { + num += getNum(node.left); + } + if (node.right != null) { + num += getNum(node.right); + } + return num; + } + } +//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion) + +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/leetcode/editor/cn/doc/content/BinaryTreeColoringGame.md b/src/main/java/leetcode/editor/cn/doc/content/BinaryTreeColoringGame.md new file mode 100644 index 0000000..fd2f17e --- /dev/null +++ b/src/main/java/leetcode/editor/cn/doc/content/BinaryTreeColoringGame.md @@ -0,0 +1,46 @@ +

有两位极客玩家参与了一场「二叉树着色」的游戏。游戏中,给出二叉树的根节点 root,树上总共有 n 个节点,且 n 为奇数,其中每个节点上的值从 1 到 n 各不相同。

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最开始时:

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「一号」玩家给值为 x 的节点染上红色,而「二号」玩家给值为 y 的节点染上蓝色。

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之后两位玩家轮流进行操作,「一号」玩家先手。每一回合,玩家选择一个被他染过色的节点,将所选节点一个 未着色 的邻节点(即左右子节点、或父节点)进行染色(「一号」玩家染红色,「二号」玩家染蓝色)。

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如果(且仅在此种情况下)当前玩家无法找到这样的节点来染色时,其回合就会被跳过。

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若两个玩家都没有可以染色的节点时,游戏结束。着色节点最多的那位玩家获得胜利 ✌️。

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现在,假设你是「二号」玩家,根据所给出的输入,假如存在一个 y 值可以确保你赢得这场游戏,则返回 true ;若无法获胜,就请返回 false

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示例 1 :

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+输入:root = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11], n = 11, x = 3
+输出:true
+解释:第二个玩家可以选择值为 2 的节点。
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示例 2 :

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+输入:root = [1,2,3], n = 3, x = 1
+输出:false
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提示:

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