87:扰乱字符串
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LeetCode/src/main/java/leetcode/editor/cn/ScrambleString.java
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LeetCode/src/main/java/leetcode/editor/cn/ScrambleString.java
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//使用下面描述的算法可以扰乱字符串 s 得到字符串 t :
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// 如果字符串的长度为 1 ,算法停止
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// 如果字符串的长度 > 1 ,执行下述步骤:
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// 在一个随机下标处将字符串分割成两个非空的子字符串。即,如果已知字符串 s ,则可以将其分成两个子字符串 x 和 y ,且满足 s = x + y 。
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// 随机 决定是要「交换两个子字符串」还是要「保持这两个子字符串的顺序不变」。即,在执行这一步骤之后,s 可能是 s = x + y 或者 s = y + x
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// 。
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// 在 x 和 y 这两个子字符串上继续从步骤 1 开始递归执行此算法。
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// 给你两个 长度相等 的字符串 s1 和 s2,判断 s2 是否是 s1 的扰乱字符串。如果是,返回 true ;否则,返回 false 。
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// 示例 1:
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//输入:s1 = "great", s2 = "rgeat"
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//输出:true
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//解释:s1 上可能发生的一种情形是:
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//"great" --> "gr/eat" // 在一个随机下标处分割得到两个子字符串
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//"gr/eat" --> "gr/eat" // 随机决定:「保持这两个子字符串的顺序不变」
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//"gr/eat" --> "g/r / e/at" // 在子字符串上递归执行此算法。两个子字符串分别在随机下标处进行一轮分割
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//"g/r / e/at" --> "r/g / e/at" // 随机决定:第一组「交换两个子字符串」,第二组「保持这两个子字符串的顺序不变」
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//"r/g / e/at" --> "r/g / e/ a/t" // 继续递归执行此算法,将 "at" 分割得到 "a/t"
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//"r/g / e/ a/t" --> "r/g / e/ a/t" // 随机决定:「保持这两个子字符串的顺序不变」
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//算法终止,结果字符串和 s2 相同,都是 "rgeat"
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//这是一种能够扰乱 s1 得到 s2 的情形,可以认为 s2 是 s1 的扰乱字符串,返回 true
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// 示例 2:
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//输入:s1 = "abcde", s2 = "caebd"
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//输出:false
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// 示例 3:
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//输入:s1 = "a", s2 = "a"
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//输出:true
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// 提示:
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// s1.length == s2.length
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// 1 <= s1.length <= 30
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// s1 和 s2 由小写英文字母组成
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// Related Topics 字符串 动态规划
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package leetcode.editor.cn;
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import java.util.HashMap;
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import java.util.Map;
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//87:扰乱字符串
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public class ScrambleString {
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public static void main(String[] args) {
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//测试代码
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Solution solution = new ScrambleString().new Solution();
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System.out.println(solution.isScramble("abca", "caba"));//true
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System.out.println(solution.isScramble("abcdbdacbdac", "bdacabcdbdac"));//true
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System.out.println(solution.isScramble("great", "rgeat"));//true
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System.out.println(solution.isScramble("abcde", "caebd"));//false
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System.out.println(solution.isScramble("abc", "acb"));//true
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System.out.println(solution.isScramble("abc", "bca"));//true
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}
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//力扣代码
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//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
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class Solution {
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Map<String, Map<String, Boolean>> map = new HashMap<>();
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public boolean isScramble(String s1, String s2) {
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if (map.containsKey(s1) && map.get(s1).containsKey(s2)) {
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return map.get(s1).get(s2);
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}
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if (s1.equals(s2)) {
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return true;
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}
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if (!charSame(s1, s2)) {
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return false;
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}
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int length = s1.length();
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if (map.containsKey(s1) && map.get(s1).containsKey(s2)) {
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return map.get(s1).get(s2);
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}
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Map<String, Boolean> temp;
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for (int i = 1; i < length; i++) {
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if (isScramble(s1.substring(0, i), s2.substring(0, i)) && isScramble(s1.substring(i), s2.substring(i))
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|| isScramble(s1.substring(0, i), s2.substring(length - i)) && isScramble(s1.substring(i), s2.substring(0, length - i))) {
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temp = map.containsKey(s1) ? map.get(s1) : new HashMap<>(1);
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temp.put(s2, true);
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map.put(s1, temp);
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return true;
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}
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}
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temp = map.containsKey(s1) ? map.get(s1) : new HashMap<>(1);
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temp.put(s2, false);
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map.put(s1, temp);
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return false;
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}
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private boolean charSame(String s1, String s2) {
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int[] ch = new int[26];
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int num = 0;
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for (int i = 0; i < s1.length(); i++) {
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int ch1 = s1.charAt(i) - 'a';
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if (ch[ch1] >= 0) {
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num++;
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}
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ch[ch1]++;
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int ch2 = s2.charAt(i) - 'a';
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if (ch[ch2] > 0) {
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num--;
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}
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ch[ch2]--;
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}
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return num == 0;
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}
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}
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//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
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}
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LeetCode/src/main/java/leetcode/editor/cn/ScrambleString.md
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LeetCode/src/main/java/leetcode/editor/cn/ScrambleString.md
Normal file
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使用下面描述的算法可以扰乱字符串 <code>s</code> 得到字符串 <code>t</code> :
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<ol>
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<li>如果字符串的长度为 1 ,算法停止</li>
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<li>如果字符串的长度 > 1 ,执行下述步骤:
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<ul>
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<li>在一个随机下标处将字符串分割成两个非空的子字符串。即,如果已知字符串 <code>s</code> ,则可以将其分成两个子字符串 <code>x</code> 和 <code>y</code> ,且满足 <code>s = x + y</code> 。</li>
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<li><strong>随机</strong> 决定是要「交换两个子字符串」还是要「保持这两个子字符串的顺序不变」。即,在执行这一步骤之后,<code>s</code> 可能是 <code>s = x + y</code> 或者 <code>s = y + x</code> 。</li>
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<li>在 <code>x</code> 和 <code>y</code> 这两个子字符串上继续从步骤 1 开始递归执行此算法。</li>
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</ul>
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</li>
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</ol>
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<p>给你两个 <strong>长度相等</strong> 的字符串 <code>s1</code><em> </em>和 <code>s2</code>,判断 <code>s2</code><em> </em>是否是 <code>s1</code><em> </em>的扰乱字符串。如果是,返回 <code>true</code> ;否则,返回 <code>false</code> 。</p>
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<p> </p>
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<p><strong>示例 1:</strong></p>
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<strong>输入:</strong>s1 = "great", s2 = "rgeat"
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<strong>输出:</strong>true
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<strong>解释:</strong>s1 上可能发生的一种情形是:
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"great" --> "gr/eat" // 在一个随机下标处分割得到两个子字符串
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"gr/eat" --> "gr/eat" // 随机决定:「保持这两个子字符串的顺序不变」
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"gr/eat" --> "g/r / e/at" // 在子字符串上递归执行此算法。两个子字符串分别在随机下标处进行一轮分割
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"g/r / e/at" --> "r/g / e/at" // 随机决定:第一组「交换两个子字符串」,第二组「保持这两个子字符串的顺序不变」
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"r/g / e/at" --> "r/g / e/ a/t" // 继续递归执行此算法,将 "at" 分割得到 "a/t"
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"r/g / e/ a/t" --> "r/g / e/ a/t" // 随机决定:「保持这两个子字符串的顺序不变」
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算法终止,结果字符串和 s2 相同,都是 "rgeat"
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这是一种能够扰乱 s1 得到 s2 的情形,可以认为 s2 是 s1 的扰乱字符串,返回 true
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<p><strong>示例 2:</strong></p>
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<strong>输入:</strong>s1 = "abcde", s2 = "caebd"
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<strong>输出:</strong>false
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<p><strong>示例 3:</strong></p>
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<strong>输入:</strong>s1 = "a", s2 = "a"
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<strong>输出:</strong>true
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</pre>
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<p> </p>
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<p><strong>提示:</strong></p>
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<ul>
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<li><code>s1.length == s2.length</code></li>
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<li><code>1 <= s1.length <= 30</code></li>
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<li><code>s1</code> 和 <code>s2</code> 由小写英文字母组成</li>
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</ul>
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