leet-code/src/main/java/leetcode/editor/cn/XOfAKindInADeckOfCards.java

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Java
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2021-07-07 23:24:48 +08:00
//给定一副牌,每张牌上都写着一个整数。
//
// 此时,你需要选定一个数字 X使我们可以将整副牌按下述规则分成 1 组或更多组:
//
//
// 每组都有 X 张牌。
// 组内所有的牌上都写着相同的整数。
//
//
// 仅当你可选的 X >= 2 时返回 true。
//
//
//
// 示例 1
//
// 输入:[1,2,3,4,4,3,2,1]
//输出true
//解释:可行的分组是 [1,1][2,2][3,3][4,4]
//
//
// 示例 2
//
// 输入:[1,1,1,2,2,2,3,3]
//输出false
//解释:没有满足要求的分组。
//
//
// 示例 3
//
// 输入:[1]
//输出false
//解释:没有满足要求的分组。
//
//
// 示例 4
//
// 输入:[1,1]
//输出true
//解释:可行的分组是 [1,1]
//
//
// 示例 5
//
// 输入:[1,1,2,2,2,2]
//输出true
//解释:可行的分组是 [1,1][2,2][2,2]
//
//
//
//提示:
//
//
// 1 <= deck.length <= 10000
// 0 <= deck[i] < 10000
//
//
//
// Related Topics 数组 哈希表 数学 计数 数论
// 👍 229 👎 0
package leetcode.editor.cn;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
//914:卡牌分组
class XOfAKindInADeckOfCards {
public static void main(String[] args) {
//测试代码
Solution solution = new XOfAKindInADeckOfCards().new Solution();
System.out.println(solution.hasGroupsSizeX(new int[]{1, 2, 3, 4, 4, 3, 2, 1}));
System.out.println(solution.hasGroupsSizeX(new int[]{1, 1}));
System.out.println(solution.hasGroupsSizeX(new int[]{1, 1, 2, 2, 2, 2}));
System.out.println(solution.hasGroupsSizeX(new int[]{1,1,1,1,2,2,2,2,2,2}));
System.out.println("------------------------");
System.out.println(solution.hasGroupsSizeX(new int[]{1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3}));
System.out.println(solution.hasGroupsSizeX(new int[]{}));
System.out.println(solution.hasGroupsSizeX(new int[]{}));
System.out.println(solution.hasGroupsSizeX(new int[]{}));
}
//力扣代码
//leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
class Solution {
public boolean hasGroupsSizeX(int[] deck) {
int size = deck.length;
if (size < 2) {
return false;
}
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for (int num : deck) {
map.put(num, map.getOrDefault(num, 0) + 1);
}
for (int i = 2; i <= size; i++) {
if (size % i == 0) {
boolean flag = true;
for (int key : map.keySet()) {
if (map.get(key) % i != 0) {
flag = false;
break;
}
}
if (flag) {
return true;
}
}
}
return false;
}
}
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)
}