//在柠檬水摊上，每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品，（按账单 bills 支付的顺序）一次购买一杯。 
//
// 每位顾客只买一杯柠檬水，然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零，也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。 
//
// 注意，一开始你手头没有任何零钱。 
//
// 给你一个整数数组 bills ，其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零，返回 true ，否则返回 false 。 
//
// 
//
// 示例 1： 
//
// 
//输入：bills = [5,5,5,10,20]
//输出：true
//解释：
//前 3 位顾客那里，我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
//第 4 位顾客那里，我们收取一张 10 美元的钞票，并返还 5 美元。
//第 5 位顾客那里，我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
//由于所有客户都得到了正确的找零，所以我们输出 true。
// 
//
// 示例 2： 
//
// 
//输入：bills = [5,5,10,10,20]
//输出：false
//解释：
//前 2 位顾客那里，我们按顺序收取 2 张 5 美元的钞票。
//对于接下来的 2 位顾客，我们收取一张 10 美元的钞票，然后返还 5 美元。
//对于最后一位顾客，我们无法退回 15 美元，因为我们现在只有两张 10 美元的钞票。
//由于不是每位顾客都得到了正确的找零，所以答案是 false。
// 
//
// 示例 3： 
//
// 
//输入：bills = [5,5,10]
//输出：true
// 
//
// 示例 4： 
//
// 
//输入：bills = [10,10]
//输出：false 
//
// 
//
// 提示： 
//
// 
// 1 <= bills.length <= 10⁵ 
// bills[i] 不是 5 就是 10 或是 20 
// 
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package leetcode.editor.cn;

//860:柠檬水找零
class LemonadeChange {
    public static void main(String[] args) {
        //测试代码
        Solution solution = new LemonadeChange().new Solution();
        solution.lemonadeChange(new int[]{5, 5, 5, 5, 10, 5, 10, 10, 10, 20});
    }

    //力扣代码
    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
    class Solution {
        public boolean lemonadeChange(int[] bills) {
            int[] nums = new int[3];
            for (int bill : bills) {
                if (bill == 5) {
                    nums[0]++;
                } else if (bill == 10) {
                    nums[1]++;
                    if (nums[0] > 0) {
                        nums[0]--;
                    } else {
                        return false;
                    }
                } else {
                    nums[2]++;
                    int num = 15;
                    if (nums[1] > 0) {
                        nums[1]--;
                        num -= 10;
                    }
                    if (nums[0] >= num / 5) {
                        nums[0] -= num / 5;
                    } else {
                        return false;
                    }
                }
            }
            return true;
        }
    }
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}